托尔金笔下的 “中土世界”,及对之后续文学、影视与游戏的影响(二)
作者的上一篇文章 托尔金笔下《霍比特人》、《魔戒》及《精灵宝钻》中的 “中土世界”及对之后续文学、影视与游戏的影响(一)主要介绍了 上帝 “一如/伊露维塔”如何 “创造/唤醒”诸神和地球 “阿尔达”;诸神 “埃奴”;及中土世界中的邪恶及其起源。
约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金 笔下的作品不仅造就了奇幻文学的复兴,而且对之后出现的各类奇幻作品都有着深远的影响。
笔者为欧美奇幻文学、影视及游戏爱好者,正在撰写一系列的文章,深入介绍与解读整个中土世界的设定,及之后受其影响的各类影视游戏作品。本文也是这个系列的第二篇,在上一篇中有读者给予了我许多关于文章的意见及自己的看法。通过查阅资料,我将需要补足的内容添加进了第一篇文章,而对于读者提出的建设性的意见或建议,也会在这篇与之后的文章中呈现。
(12/30/2017)感谢知乎 何足道哉、Bronze、梁鸮萍 给与的指正与建议,笔者在认真阅读完评论之后,通过查阅与学习更多的资料,对文章做出了修改。改动处可以参考文章下方的评论。
(12/31/2017)感谢知乎 释道魔侠 提出的建议,与 梁鸮萍 提供的音译参照表。
之前笔者文章中的译名并没有权威的参照,且有些是笔者本人直接音译的,之后我将会参照多方的译名表并挑选出最合适的对文章进行修改(修改处会在文章最下方进行标注)。
本文将对上一篇文章没有提及的内容进行补完,并且系统介绍中土世界中的各个种族。
(本文已于bilibili、知乎与发布,可搜索Raycrew关注或私信作者给予作者宝贵的建议。转载或引用请私信作者,谢谢!)
中土世界里的种族:
当讨论种族时,作者不禁想起之前看到过的一个知乎问答 精灵一定是鹰眼弓手,地精必须是科技狂魔,矮人则是锻造工匠,这个设定最初是从哪里出现的?
讨论这个话题必然离不开托尔金这个奇幻文学的鼻祖,文章接下来将带你领略托尔金对于整个中土世界里种族的设定,及以后受其联系的各类影视作品、游戏,也会从侧面回答之前提及的问题(参考了知乎 St Shaytan 的部分回答)。
埃奴(Ainur):
“埃奴”(Ainur, 单数:Ainu)是上帝“一如/伊露维塔”(Eru/Ilúvatar)最初建立世界的种族。他们是继承“伊露维塔思想的后代”(offspring of Ilúvatar’s thought),邪恶君王米尔寇除外。由主神“维拉”(Valar,单数:Vala)及次神“迈雅”(Maiar,单数:Maia)组成。
居所(时间顺序):“永恒大殿①”(Timeless Halls),地球“阿尔达”(Arda),“奥玛伦岛②”(Almaren),“阿门洲”(Aman)。
伊露维塔之子(Children of Ilúvatar):
作者之前的文章介绍了主神在洪荒之始来到阿尔达,为伊露维塔之子的苏醒营建万物,管理着阿尔达的一切。而伊露维塔之子正是“精灵”(Elves,单数:Elf)与“人类”(Men,单数:Man)。
首先苏醒并出现在中土世界的是精灵,直到日月苏醒及“第一纪元”(the First Age)之后人类才出现在中土大陆里。
同为伊露维塔之子,精灵与人类最大的区别便是精灵拥有近乎永生的生命。
作者以后的文章将对时间线与历史重大事件进行梳理(包括上面所说第一纪元与之后的其他纪元)
精灵(Elves):
“精灵”(Elves),起源于北欧神话,是类人型但耳朵尖长并漂亮美丽的传说生物。中土世界的精灵高而优雅,美丽并精通各种技能,且拥有不朽的生命,是中土世界里最厉害的弓箭手。
精灵的起源:
伊露维塔在日月苏醒之前就创造了他们并赋予了他们美丽的外貌。他们在星光下四处游荡并且创造了自己的语言,并用精灵语称作自己为 “昆迪”(Quendi)。
(Quendi:会说话的精灵)
他们初生时诸神维拉并没有察觉到他们的存在,然而米尔寇察觉到了他们,并派出他的手下“黑骑士”(Drak Horseman)将精灵掠夺至他的堡垒。有一种猜想③是“兽人”(Orcs)这一种族起源于这些饱受折磨的精灵。
之后主神维拉之一的荒野之神 “欧罗米”(Oromë)在中土打猎时听到了远处传来的歌声。他对自己的所见感到十分惊讶,他称做这些精灵为“艾尔达”(the Eldar)。
(the Eldar:星之子)
他急忙回去向诸神报告自己的所见,而维拉为了保护精灵的安全,向黑暗君王“魔苟斯④/米尔寇”(Morgoth/Melkor)发动了战争,数年后维拉们终于合力击败并封印了魔苟斯(精灵对此次战争的了解完全来自维拉,他们只感受到了地震与远处的火光)。
种族的分离:
在对抗魔苟斯的战争结束后,诸神维拉召集精灵们前往他们居住的“阿门洲”(Aman),让他们在“瓦林诺双圣树⑤”(Two Trees of Valinor)的光芒下定居,便于更好的保护他们。而只有少部分精灵响应了维拉的召唤,这些精灵又分为了三大种族:“凡雅精灵”(Vanyar),“诺多精灵”(Ñoldor),“泰勒瑞精灵”(Teleri)。
维拉称作在阿门洲定居的精灵为“艾尔达”(Eldar),而那些不愿前往阿门洲的则被称为“阿瓦瑞”(Avari)。
(Avari:不情愿的;拒绝者)
见过双圣树光辉的精灵被称作为“卡拉昆迪”(Calaquendi),他们也被称作为“高等精灵”(High Elves)。
(Calaquendi:“光之精灵” Elves of Light)
凡雅精灵(Vanyar):
凡雅精灵第一批到达阿门洲。首领是“英格威”(Ingwë),是所有精灵中地位最高的君王。他们是最漂亮的精灵,“曼威”(Manwë)和“瓦尔妲”(Varda)尤其宠爱他们。
诺多精灵(Ñoldor):
(Ñoldor:智慧)
诺多精灵第二批到达阿门洲。首领是“芬威”(Finwë)。是最精明、智慧的精灵,是“奥力”(Aulë)的朋友,精于各类研究事物和发明创造。他们受到魔苟斯的毒害最深,但他们拥有诸多英雄事迹,并被人们广为传诵。
泰勒瑞精灵(Teleri):
泰勒瑞最晚到达阿门洲。最早的首领是“埃尔威”(Elwë),之后由其兄弟“欧尔威”(Olwë)率领。他们被称作海精灵,因为居住在阿门洲海域的孤岛上。
那些没有响应召唤,或者掉队迷路的精灵(多为泰勒瑞队伍中的)则被称为“莫利昆迪”(Moriquendi)。
(Moriquendi:“黑暗精灵” Elves of Darkness)
除此以上提及的精灵种族外还有“法拉斯精灵”(Falas)、“辛达精灵”(Sindar)、“南多精灵”(Nandor)、“西尔凡精灵”(Silvan)。
由于篇幅限制,对于以上这些精灵的介绍将会融入到以后的文章中。
托尔金生动地描绘了“精灵”(Elves)这一种族,使得美丽、高大、善射他们成为了如今我们所熟知的形象。
人类(Men):
“人类”(Men)是伊露维塔创造的第二个种族,所以又被称为第二族类。然而不管是智慧、体力、寿命或者对自然界的反应,人类远远不及精灵族,但是人类拥有极强的适应能力及伊露维塔赐予的馈赠“死亡”(Gift of Men),使得他们在“第三纪元⑥”(the Third Age)逐渐成为中土世界的主宰。
精灵之所以拥有不朽的生命,是因为即使他们的身体在战斗中消逝了,他们的灵魂仍将前往维拉“纳默”(Námo)的“曼督斯堡垒”(Halls of Mandos)等待释放或者直到末日的降临。而人类一旦死亡,他们的灵魂会立刻得到解放,并且进入到一个连主神维拉都不知道的新世界中。
人类的起源:
人类在距离中土大陆东部很遥远的一块土地“希尔多瑞恩”(Hildórien)苏醒。当太阳在遥远的西边初升的时候,燃起了人类对那里进发的渴望。
有大量证据表明,当人类觉醒以后,魔苟斯到达人类的领地,迷惑人类使得人类崇拜他,不仅如此,他还煽动人类,让他们远离伊露维塔。但仍有一部分人类逃离了魔苟斯的魔爪,他们被称为“伊甸人⑦”(Edain)的祖先。
即使死亡是伊露维塔赐予人类的馈赠,然而经过魔苟斯的影响,人类开始担心起自己的命运并且他们开始视死亡为毁灭而不是馈赠。
人类的族群与阵营:
即使人类相互存在着联系,但他们仍组成了不同的群体,并且这些群体也具有不同的文化。其实在第一纪元的群体便是伊甸人,伊甸人有三个大家族:“贝奥家族”(House of Bëor),“哈拉丁家族”(House of Haladin),“马锐赫/哈多”(House of Marach/House of Hador)。
登丹人/努曼诺尔人(Dúnedain/Númenóreans):
登丹人是最高贵的人类民族,伊甸人的嫡系后代。
作者在上一篇文章中提及努曼诺尔为阿尔达上曾经存在的土地,这里对其做一个具体的描述。
“努曼诺尔”(Númenorë)海岛是维拉给予人类的礼物。由于海岛呈五芒星的形状,所以又被称为“艾兰纳”(Elenna)。位于中土大陆与阿门洲之间。
(Elenna:向往星辰的)
海岛中心的山被命名“米涅尔塔马山”(Meneltarma),登丹人在山上的最高点建造了伊露维塔的神殿,努曼诺尔帝国的最大的城市和首都是“黄金之城雅米涅洛斯”(Armenelos the Golden)。
主神维拉禁止登丹人向努曼诺尔西海岸以外的西面海域航行。于是他们只能向东扩张,并在中土大陆西岸建立了众多的殖民地,与精灵建立了友谊。随着努曼诺尔帝国国力的提升,帝国与中土大陆索伦的阴影国度“魔多”(Mordor)发生了冲突。然而此时的国王们把原因归结于维拉的禁令,他们渴望能占有维拉居住的城市“瓦林诺”(Valinor)。
此后王国中分为两派,忠于维拉的一派,也同为精灵之友,称为“忠贞派”(the Faithful);反抗维拉拉,企图打破维拉禁令的,称为“忠王派”(the King’s Men)。
第二十五任国王“阿尔-法拉宗”(Ar-Pharazôn)即位后,努曼诺尔王国与魔多王国的矛盾已经到达了一触即发的地步。法拉宗率舰队在位于中土大陆南部的“哈拉德”(Haradwaith)登陆,由于兵势悬殊,索伦被迫投降并被抓回了努曼诺尔岛。但三年之后,阴险狡诈的索伦凭借花言巧语,不但洗脱了囚犯身份,反倒晋升成了法拉宗身旁的机密重臣。他诱骗法拉宗由将之前信仰的伊露维塔改为了黑暗君王米尔寇,他还迫使忠贞派的人前来献祭。
数年后,索伦鼓动法拉宗远征瓦林诺。与此同时,忠贞派的现任领袖“伊兰迪尔⑧”(Elendil)率领忠贞派在岛的东岸准备好了船只。法拉宗的举动引发维拉众怒,大海被撕裂了一道巨大的深渊,将法拉宗的舰队与努曼诺尔完全吞没,法拉宗被囚禁,索伦侥幸逃脱。
之后伊兰迪尔的船队被风暴刮到中土大陆西海岸的北方,建立了北方王国“亚尔诺”(Arnor);他的两个儿子“埃西铎”(Isildur)和“艾那瑞安”(Aenarion)被刮到了中土大陆的南方,建立了王国“刚铎”(Gondor)。
(Arnor:皇家之地;Gondor:石之土地)
黑努曼诺尔人(Black Númenóreans):
黑努曼诺尔人的名字前的黑并不是指肤色,而是指那些反抗维拉,企图打破维拉禁令的“忠王派”,并与“忠贞派”对立的努曼诺尔人,被索伦所控制。
哈拉德人(Haradrim):
哈拉德人又被称作“南蛮子”(Southrons)、“斯乌廷人”,是对居住在中洲南方哈拉德地区的人类的统称(本身并不是一支民族)。他们残酷、好战,并在历史上多次入侵刚铎,是刚铎王国的宿敌之一。
除此以上提及的人类族群外还有“东来者”(Easterlings),“北方人类”(Northmen),“登兰德人”(Dunlendings),及“霍比特人”(Hobbits)。据作者所述,霍比特人族群是人类的变种,或是人类的分支,但霍比特人坚信自己是一个独立的民族。
作者将在此文章对霍比特人进行单独的介绍。
同为伊露维塔之子,精灵拥有远比人类强大的能力,但中土世界最终迎来的却是“人王的时代”。是因为在中土世界中,死亡是伊露维塔赐予人类独有的馈赠。正是因为死亡,才令人类拥有了自己掌握命运及改变未来的能力,他们不惧牺牲,并具有奋勇向前的战斗精神。而永生不死的精灵,则被漫长的岁月磨灭了激情与想象,逐渐走向落寞。
矮人(Dwarves):
“矮人”(Dwarves) 的起源来自北欧神话中泰坦创造的种族。中土世界的矮人用自己的语言中称呼自己为“卡扎德人”(Khazâd),是一支身材矮小的种族。矮人们擅长挖矿、金属技艺与石质建筑,通常居住在山中,某些技艺水平连精灵也不能比拟。
英语中“矮人”(dwarf)一词惟一正确的复数形式是 dwarfs,其形容词形式是 dwarfish。本书中用到了 dwarves 和 dwarvish 这两种形式,但其仅指涉梭林 · 橡木盾和他的伙伴们所属的那个古老的种族。
——《霍比特人》(吴刚译版)
矮人的起源:
维拉奥力由于等不及伊露维塔之子的觉醒,独自用岩石创造了七位矮人(他们也是今后矮人的先祖)。但奥力并不具有任何赋予生灵独立生活能力的神圣力量,矮人如同他的傀儡一样,既无自己的思想,也不能独立行动。伊露维塔得知此事后,斥责了奥力。而奥力虽于心不忍,但他还是抡起了大锤,想要击碎所有自己所创造矮人。但伊露维塔对奥力和他创造生灵的渴望心生怜悯,于是接纳了矮人。但他不允许矮人在他的儿女出生前苏醒,因此奥力将七位矮人带走,分别安置在相隔遥远的地方,令他们安睡。伊露维塔称矮人们为他收养的孩子(心疼奥力和矮人)。
七位矮人苏醒后分别组成了七支不同的族群,分别为“长须/都林”(Longbeards/Durin’s Folk)、“火须”(Firebeards)、“宽梁”(Broadbeams)、“铁拳”(Ironfists)、“硬须”(Stiffbeards)、“黑发”(Blacklocks)与“石足”(Stonefoots)。
其中“长须/都林”是矮人中最著名的一族。
除了以上所说矮人族群,还有一群从矮人各族中被流放而分离出来的“小矮人”(Petty-dwarves)。他们矮小,且不爱交际,还随意的将自己秘密的“凯萨德语/矮人语”(Khuzdûl)姓名告知外人,这可能也是他们被流放的原因之一。他们大多性格孤僻、行踪隐秘,不为人所知,“辛达精灵”(Sindar),甚至误以为小矮人是动物,而把他们当作动物捕杀。
主神奥力创造七位矮人先祖时,为他们设计并且教会他们语言,矮人称他们自己的语言为“凯萨德语/矮人语”(Khuzdûl)。矮人语以神秘的记号写成,矮人语仅在矮人之间流传。
矮人的特征与天性:
他们体型矮小(约1.35-1.52米)。另一个更加明显的特征就是他们自出生就开始陪伴着他们的胡须,不论男女。胡须对于矮人来说是神圣与珍贵之物,剃掉胡须会是极大的耻辱。
矮人在被奥力创造时,魔苟斯的邪恶力量正笼罩着地球阿尔达,因此矮人被打造得十分坚韧,对于烈火与魔苟斯的邪恶力量有很强的抵御能力。他们比其他的种族更加顽强,同时也显得神秘,固执,为敌为友皆十分坚定。矮人因为不喜欢大海,所以普遍居住在远离大海的地 方,并且他们排斥坐船。
矮人在战场的战斗力也尤为强大,他们英勇、坚忍并且充满了耐力,他们的利斧多次出现在各个纪元的大战中,斧刃上闪烁的银光让无数敌人胆寒。
自托尔金笔下中土世界与受其影响的“龙与地下城⑨”(Dungeons & Dragons)的创作延伸后,”矮人”(Dwarves)这一种族成为许多奇幻类型创作的题材人物。
巫师(Wizards):
作者上一篇文章较为详细的介绍了巫师,所以这里将介绍受到托尔金笔下的巫师对后世的影响。
“巫师”(Wizards),又被称作“伊斯塔利”(The Istari)。他们是次神迈雅,具有普通人后天没法习得的超自然魔力或法术。他们的职责是守护中土大陆。
“巫师”(Wizard)一词在英文中原本指邪恶的男巫师。但在托尔金奇幻小说的影响下,逐渐变为了中性词。许多龙与地下城游戏的设定中特指“战斗法师”或“职业化的法师”。暗黑破坏神中则被翻译为了“秘术师”(笔者认为暴雪使用这一词的原因,是因为暗黑破坏神自身的基调与风格本来就偏向黑暗)。
容易与其混淆的“法师”(Mage)则较为正派,他们的力量来源于对元素的掌握,通过后天系统的学习获得能力。“魔兽世界”中的法师则基本上与以上描述类似,游戏中法师们可以学习的三系天赋,分别为“奥术”(Arcane)、“火焰”(Fire)与“冰霜”(Frost)。
霍比特人(Hobbits):
“霍比特人”(Hobbits)是一个体型很小的种族,主要居住在地洞里,与人类有血缘联系,而他们并不承认。他们在中土大陆平静生活了漫长的年月,直到“比尔博 · 巴金斯”(Bilbo Baggins)和“佛罗多 · 巴金斯”(Frodo Baggins)的冒险才突然变得重要且著名。
霍比特人的特征与天性:
霍比特人是相当矮小的种族,身高大概只有人类的一半(比矮人还要小,约0.6-1.2米)。没有胡子,不会法术。通常肚子上有不少肥肉,喜欢穿着色彩鲜艳的衣服(绿色、黄色),不穿鞋子(脚掌上会有天然的硬皮,脚面有浓密的棕色长毛)。拥有修长灵巧的手指,面容和善。
霍比特人并不喜欢冒险,他们喜欢田园生活,种地,吃饭,抽烟,社交,讨论宗谱。霍比特人也喜欢在酒馆里喝啤酒,并且只要条件允许的情况下一天至少吃六顿。每个节日的午后,霍比特人都会用丰盛的晚宴庆祝。然而当霍比特人面对艰难险阻时,他们也会展现出无与伦比的技术、勇气、忍耐力。在他们的流浪时代,霍比特人表现出了对他们所在环境以及他们接触的风俗、语言的超强适应力。
托尔金笔下的《霍比特人》和《魔戒》都是从这些小小的霍比特人中展开的。
恩特/树人(Ents):
“恩特”(Ents)是一种树身人面、感情丰富的生物,主神雅凡娜创造了他们,主要是为了保护树木不受其他生物(尤其是矮人)的破坏,所以恩特又被称作“百树的牧人”(Shepherds of the Trees)。
恩特的起源:
恩特是继矮人之后,幸存到第三纪元的最古老的种族。雅凡娜从奥力那里得知他创造的矮人被伊露维塔准允获得生命,然而雅凡娜担心矮人会随心所欲的砍伐树木,所以通过曼威请求伊露维塔,赐予了树木生命。在伊露维塔的恩赐下,树木开始有了灵魂,恩特由此被创造了出来。
恩特的特征:
恩特体型很高(大约4.2米),周身裹着密集浓厚的皮肤。一个单独的恩特差不多都与他保卫的那一种树木长得一样,因此恩特有各种身材、颜色,不同的围度、高度,不同的腿长和臂长,不同的脚趾和手指的数目(从三到九根不等)。
巨鹰(Eagles):
“巨鹰”(Eagles)是曼威创造的生物,他们担任着曼威的使者。
它们具备语言沟通能力,并且经常帮助人类、精灵和巫师战胜邪恶与黑暗。
乌鸦(Ravens):
“乌鸦”(Ravens)是一种巨大的鸟类,在他们刺耳的声音下时常伴随着与死亡有关的坏消息。
蜘蛛(Spiders):
“蜘蛛”(Spiders)是八条腿的动物,他们以编织错综复杂的网捕捉猎物而闻名。中土大陆的许多蜘蛛都有巨大的体型,例如巨型蜘蛛“昂哥立安”(Ungoliant)。
(Ungoliant:黑暗编织者)
昂哥立安是一只邪恶的巨型蜘蛛。托尔金的《精灵宝钻》中未精确地描述她何时出现,只是粗略说明了她在中土大陆出现之前就存在了,而她也并没有存在于埃奴的名单之中,因此只是推断她可能为次神迈雅,然而她之后被魔苟斯蛊惑而堕落,并且毁坏掉了双圣树。
半兽人/奥克斯(Orcs):
“半兽人”(Orcs,单数:Orc)在最早版的《指环王》(译林版)中,被翻译成“奥克斯”。
半兽人的起源:
米尔寇培育出了半兽人以示对精灵的嘲笑。起初有种说法是半兽人来源于受米尔寇折磨的堕落的精灵,还有种说法则为米尔寇自己创造出了半兽人;而后期说法是半兽人来源于堕落的人类(各种说法存在很大争议,托尔金也并没有给出详尽的解释)。
半兽人的特征与天性:
半兽人普遍比人类要矮(托尔金书中描述一位较大的半兽人领袖几乎和人类一样高)。而普通半兽人似乎只有霍比特人的身量(魔戒种霍比特人佛罗多和山姆成功扮成半兽人潜入了魔多腹地)。它们手臂极长,獠牙外露,有的通体漆黑,有的双腿萎缩,流着黑色的血。
半兽人并非生而邪恶,它们只是成为了米尔寇和索伦的工具。半兽人的生存很大程度上依赖于黑暗魔君米尔寇,当他们的队伍失去统帅后会立刻变得溃不成军。半兽人一族虽然天性嗜血好战,但它们在大多数时候都表现得十分懦弱,远不及人类、精灵与矮人等族士兵的牺牲精神。
“兽人”(Orc)一词在托尔金的小说之前,在英文字典中仅仅被理解为海妖或者妖魔,它在书中出现在一两个地方,英文中通常被译为 “半兽人”(Goblin),或是用来指个头更大一些的“大半兽人”(Hobgoblin)。Orc 是霍比特人当时对这些东西的称呼,该词与我们现在用来指称与海豚一类的逆戟鲸等海洋动物所用的 ore 和 ork 等词无关。
——《霍比特人》(吴刚译版)
但之后由于受到托尔金奇幻小说的影响,以至于“半兽人”(Orc)变成英文中的一个特有的代名词。而往后兽人则变成了一个较为巨大的形象,“魔兽世界”中“地精/哥布林”(goblin)及 “兽人”(orc)则被区分为了两个不同的种族。
魔兽系列衍生游戏炉石传说中,则有一张卡牌名叫“大胖”(Hobgolin)(他也属于地精种族。魔兽世界游戏中他位于哥布林种族的出生地——大漩涡旁的科赞岛)
无论是“龙与地下城”或者“魔兽世界“,毫无疑问他们都或多或少的参考了托尔金关于兽人的设定。
食人妖(Trolls):
“食人妖”(Trolls)是体型庞大,但智力低下的怪物。它们身体强壮,习性残暴凶猛,却不能忍受阳光的照耀。
食人妖的起源:
米尔寇在第一纪元末期创造了食人妖。据最老的恩特“树须”(Treebeard)所说,食人妖是米尔寇对恩特“拙劣的模仿”,和半兽人一样。
食人妖的天性:
米尔寇打造的食人妖天性迟钝愚笨,天生跟野兽一样不通语言。
但之后第二纪元和第三纪元中,索伦将他们收入麾下,并教给他们能够学会的些许知识,令他们的心智随着邪恶增长,也懂得了一些语言。食人妖总是索伦最凶狠的得力战将,各种食人妖常常在大大小小的战斗中露面。
第三纪元里,索伦创造了更加强大的食人妖“奥洛格族”(Olog-hai)。大多数食人妖在阳光之下会变作岩石,但奥洛格族不会,只要索伦的意志驱使,他们就能忍受阳光。
“食人妖/巨魔”(Trolls)在英文中指代那些邪恶庞大的怪物,托尔金笔下的食人妖凶狠残暴,之后各类游戏也大量借鉴了这个设定。而如今我们熟知巨魔的形象则受到了“魔兽世界”的影响。
“Troll”一词在托尔金作品中大多被译为食人妖,之后出现的游戏或者影视作品中,国内改译为了巨魔。
座狼(Wolves):
“座狼”(Wolves)很早就是黑暗君王米尔寇的盟友。他们生活在中土大陆的迷雾山脉,拥有较高级的智力,怕火。通常与半兽人合作,半兽人会骑在它们背上战斗。
炎魔(Balrogs):
“炎魔”(Balrogs)是堕落的迈雅,米尔寇的部下。一般体型巨大,恶魔般的头颅,全身布满硫磺和火焰。常作为邪恶阵营或地狱的代表,是一种令人恐惧的生物。
炎魔拥有燃烧的黄眼睛,以及火苗灼烧、蒸气发散的鬃毛;手臂长而有力,背后可能长有翅膀。它们最主要的武器是灼热的火焰长鞭。
(对于炎魔最大争议便是他们的翅膀,托尔金也并没有给出明确的答案。)
之后各类的游戏也借鉴了托尔金的炎魔形象,如“魔兽世界”中的“炎魔之王拉格纳罗斯”(Ragnaros the Firelord)。
恶龙(Dragons):
“恶龙⑩”(Dragons),又被称为“大虫”(Great Worms),是一种邪恶的生物,通常在中土大陆北部为人所见。他们贪婪,狡猾,吸引人又怀有恶意,大概是米尔寇在第一纪元的某个时间用火和巫术创造出来的。
(之前笔者写道托尔金创造了恶龙这一邪恶形象欠妥)
龙在欧美文化中一般被视作邪恶的生物的,托尔金也延续、继承了这一设定。而后世作品中对于龙的形象也有所改观,代表正义与善良的龙的形象也逐渐出现。
如“魔兽世界”中的守护巨龙:红龙“阿莱克斯塔萨”(Alexstrasza)与绿龙“伊瑟拉”(Ysera)。
① 永恒大殿乃一如/伊露维塔的居所,也可以被理解为“太虚”(the Void),存在于宇宙边界 “一亚”(Eä)之外。
② 奥玛伦岛位于中土世界中心的大湖之中,以这个点为中心的话,所有的土地和海洋都是对称的,所以这个岛是“阿尔达”(Arda)最正中的一点。
③ 之所以称之为猜想,是因为笔者用国内搜索引擎查询兽人起源时。答案多半偏向于托尔金起初想设定兽人为堕落的精灵,而之后由于设定上的矛盾导致托尔金不得不将兽人的起源设定为人类。
但是笔者在外网与知乎查询时发现兽人的起源其实有许多种歧义,与国内网站描述的也并不相同,故笔者将兽人起源于堕落的精灵写作一种猜想。(What is the true origin of the orcs?)
https://scifi.stackexchange.com/questions/26725/what-is-the-true-origin-of-the-orcs
④ 在此提及米尔寇的称号魔苟斯,是因为精灵受其毒害,因此米尔寇这个名字成为了禁忌。
⑤ 瓦林诺双圣树是指银树“泰尔佩瑞安”(Telperion)及金树“罗瑞林”(Laurelin)。在远古时代,双圣树为维拉之地瓦林诺带来光明。之后被巨型蜘蛛“昂哥立安”(Ungoliant)毁坏,而泰尔佩瑞安的最后一朵花与罗瑞林的最后一颗果实被维拉创造成月亮和太阳。因此只有光之精灵见过双圣树的光辉。
⑥ 第三纪元开始于努曼诺尔帝国灭亡后,精灵与人类最终同盟联合使索伦倒台之时。
⑦ 伊甸人学术上指代所有人类,但是精灵们只把在第一纪元参加过对抗魔苟斯战争的人类称作伊甸人。
⑧ 伊兰迪尔是一位英雄级人物。努曼诺尔忠贞派的领袖。在法拉松宗索伦蛊惑并进攻瓦诺林时,他得到了父亲让他准备离开努曼诺尔的警告。在努曼诺尔被维拉沉入大海时,和他的儿子埃西铎和艾那瑞安跨越风暴巨浪出逃到了中土大陆,并建立了亚尔诺和刚铎。
⑨ 龙与地下城最早是由一保险公司推销员“加里 · 吉盖克斯”(Gary Gygax)在威斯康星州发明的。该款游戏对之后“角色扮演类游戏”(Role-playing game)产生了很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响,例如“异域镇魂曲”(Planescape: Torment),“无冬之夜”(Neverwinter Nights),“暗黑破坏神”(Diablo)系列,“魔兽世界”(World of Warcraft)等。
⑩ 龙很早就是邪恶生物,可追溯到公元八世纪的经典屠龙故事《贝奥武夫》。并且历史上随着基督教势力的壮大,龙与蛇的负面含义也逐渐增强,其在《新约全书》的启示录中,龙被描绘为邪恶的“古蛇”、“魔鬼”、“撒旦”,从此西方龙就常与邪恶画上等号。
资料来源:
The One Wiki to Rule Them All:
http://lotr.wikia.com/wiki/Main_Page
Tolkien Gateway:
http://tolkiengateway.net/wiki/Main_Page
魔戒中文维基:
https://lotr.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
后序:
作者这篇文章的本意是大致介绍托尔金笔下的各个种族,然而正因为托尔金笔下恢宏的世界观,使得写作时发现某些细节远不是三言两语可以概括的,并且由于篇幅限制作者又不得不将其缩略。日后作者可能会再开一坑,对这些重要并且有意思的细节做一个详细的解释。如果读者阅读文章时有什么问题,欢迎在下方留言或者私信我。
感谢笔者的朋友 @都跪下OTL 协助作者校对并完成文章。
(12/30/2017)感谢知乎 何足道哉、Bronze、梁鸮萍 给与的指正与建议,笔者在认真阅读完评论之后,通过查阅与学习更多的资料,对文章做出了修改。改动处可以参考文章下方的评论。
(12/31/2017)感谢知乎 释道魔侠 提出的建议,与 梁鸮萍 提供的音译参照表。
之前笔者文章中的译名并没有权威的参照,且有些是笔者本人直接音译的,之后我将会参照多方的译名表并挑选出最合适的对文章进行修改(修改处会在文章最下方进行标注)。
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音译修改(加粗为新版本):
一如(Eru)原为埃如
伊露维塔(Ilúvatar)原为伊路瓦塔
维拉(Valar)原为瓦拉
阿尔达(Arda)原为阿达
阿门洲(Aman)原为阿曼
曼督斯(Mandos)原为曼多斯
迈雅(Maiar)原为迈埃
穹苍下,精灵众王得其三,
石殿中,矮人诸侯得其七,
尘世间,必死凡人得其九,
魔多翳影,王座乌沉,
黑暗魔君执其尊。
魔多翳影,邪暗深处,
统御余众,魔戒至尊,
罗网余众,魔戒至尊,
禁锢余众,魔戒至尊。